服务器实例
实例是 IriX 的核心概念:一个实例 = 一个 Minecraft 服务器,包含服务器核心、配置、世界数据与模组,彼此独立、互不干扰。
- 进入「实例」页面(主界面)
- 点击新建实例
- 选择服务器核心:
- 直接选择下载常用核心
- 或导入本地已有的核心文件
- 设置实例名称、版本与分配的内存
- 确认创建
- 启动:选中实例后点击启动,可在控制台查看服务器日志
- 停止:点击停止,IriX 会正常关闭服务器(保留世界数据)
- 重启:停止后重新启动,适用于应用配置修改
实例的配置文件(如 server.properties)可以直接使用GUI编辑,常用配置项有:
| 配置 | 说明 |
|---|---|
| 端口 | 玩家连接的端口(默认 25565) |
| 白名单 | 是否仅允许白名单玩家加入 |
| 难度 / 游戏模式 | 服务器的基础规则 |
IriX 的备份基于 Rust 高性能 ZIP 并行压缩实现,速度快、占用低:
- 在实例详情中选择「备份」
- 创建备份(可命名,便于区分)
- 需要时选择历史备份执行恢复
删除实例会将其移入回收站(由回收站管理),可在回收站中找回或彻底清除——删除前请确认已做好备份。
